久々の投稿になります。
運気のシステムも変更になり、運気上げの必要がなくなりました。
周回の必要性も低くなり、今後は有用な武器と有用なキャラクターのスキル上げでのみ、周回をすることとなりそうです。
前の記事も見直しの必要がありますが、時間が取れ次第となりそうです。
今回の改変について、さまざま意見があるかと思いますが、、、
運営からすると、狭く深くの課金から広く浅くに変えたような印象を受けました。
初心者やライトユーザーには、イベントの強キャラを周回する時間もやる気もないと思いますので、運25にするのが難しい状況でした。
私の友達もポコダンをやっていますが、そこまでのめり込む人はいませんでした。
今回の改変で、ある程度のキャラをリセマラで引くことができれば、結構遊ぶことができるようになったので、個人的には良い改変かなと思います。
ただ、野良ではお知らせを読まない人たちに浸透するには時間がかかりそうですね。共闘の検索結果画面などに注意で書くとかできないんですかねー??
ただ、ラッキーポポロンで運気25に出来そうだったので、ガチャ限運25のキャラで前環境で遊びたかったのもあります。
改変してしまったのですから、うだうだ言っても仕方ありませんが、運営さん。。
なぞるRPGなので、もう少しストーリーを追加してくれてもいいんですよ?
今後に期待です。
追伸:エーテルください。
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